STEM là mô hình giáo dục tích hợp bốn lĩnh vực Khoa học (Science), Công nghệ (Technology), Kỹ thuật (Engineering) và Toán học (Mathematics). Thay vì học kiến thức một cách tách biệt, học sinh được đặt vào các tình huống thực tế để quan sát, đặt câu hỏi, thử nghiệm, thiết kế và tìm cách giải quyết vấn đề.
Để triển khai STEM hiệu quả trong trường học, một ý tưởng hay một tiết học đơn lẻ là chưa đủ. Nhà trường cần có hệ thống chương trình, giáo trình, học liệu, công cụ và giải pháp hỗ trợ giáo viên trong từng bước tổ chức hoạt động học tập.
Tùy mục tiêu và điều kiện triển khai, các hoạt động STEM có thể được tổ chức dưới nhiều hình thức:
Vì vậy, việc lựa chọn giáo trình STEM và học liệu STEM phù hợp đóng vai trò quan trọng trong quá trình xây dựng chương trình và tổ chức hoạt động tại nhà trường.
Để đáp ứng nhu cầu ngày càng đa dạng của giáo dục STEM, mangoSTEEMS cung cấp hệ thống các giải pháp, học liệu, giáo trình và công cụ STEM dành cho nhà trường, với các sản phẩm quốc tế được lựa chọn theo từng mục tiêu giáo dục và độ tuổi học sinh.
Thay vì chỉ cung cấp một sản phẩm riêng lẻ, mangoSTEEMS hướng đến việc đồng hành cùng nhà trường trong nhiều nhu cầu khác nhau của quá trình triển khai STEM – từ nội dung giảng dạy, học liệu thực hành đến công cụ công nghệ hỗ trợ học tập.
Danh mục giải pháp có thể được ứng dụng cho:
Giáo trình và học liệu giúp giáo viên có sẵn nội dung, hoạt động và tài nguyên để tổ chức các bài học STEM theo mục tiêu cụ thể.
Thay vì bắt đầu từ con số 0 để tự xây dựng toàn bộ nội dung, giáo viên có thể sử dụng các bộ học liệu được thiết kế theo chương trình và độ tuổi, sau đó điều chỉnh cho phù hợp với điều kiện thực tế của lớp học.
Công cụ và bộ thực hành STEM
Các công cụ STEM giúp học sinh học thông qua làm và trải nghiệm. Học sinh có thể trực tiếp lắp ráp, thử nghiệm, quan sát kết quả và điều chỉnh giải pháp trong quá trình học.
Đây là yếu tố quan trọng giúp biến kiến thức từ sách vở thành những trải nghiệm học tập trực quan và có tính ứng dụng.
Công nghệ có thể bổ trợ cho những nội dung khó triển khai bằng thí nghiệm thực tế. Các nền tảng mô phỏng giúp học sinh thay đổi biến số, quan sát hiện tượng và thử nghiệm nhiều kịch bản trong môi trường tương tác.
Gizmos là một ví dụ tiêu biểu, cung cấp các mô phỏng tương tác trong Khoa học và Toán học, hỗ trợ giáo viên tổ chức các hoạt động khám phá và thực hành ngay trên môi trường số.
Lập trình là một thành phần quan trọng trong việc phát triển năng lực công nghệ và tư duy tính toán cho học sinh. Các nền tảng học lập trình có thể được đưa vào chương trình STEM hoặc các hoạt động ngoại khóa, giúp học sinh tiếp cận công nghệ thông qua những nhiệm vụ và dự án phù hợp với độ tuổi.
CodeMonkey là một trong những giải pháp có thể hỗ trợ nhà trường triển khai hoạt động học lập trình theo hướng trực quan và thực hành.
Một chương trình STEM hiệu quả cần sự kết hợp giữa nội dung – phương pháp – công cụ – học liệu – giáo viên – môi trường học tập.
Việc có một hệ thống sản phẩm và giải pháp phù hợp giúp nhà trường linh hoạt hơn khi xây dựng chương trình, đồng thời tạo điều kiện để giáo viên tổ chức nhiều hình thức học tập khác nhau.
Quan trọng hơn, học sinh có cơ hội chuyển từ “học về STEM” sang “học thông qua STEM” – được đặt câu hỏi, thử nghiệm, thất bại, điều chỉnh và tìm ra giải pháp của riêng mình.
Với định hướng cung cấp giải pháp, học liệu, giáo trình và công cụ STEM chuẩn quốc tế, mangoSTEEMS hướng tới việc trở thành đối tác đồng hành cùng các trường học trong quá trình xây dựng môi trường giáo dục STEM.
Từ giáo trình, học liệu thực hành, công cụ STEM đến nền tảng công nghệ và lập trình, mangoSTEEMS mang đến nhiều lựa chọn để nhà trường xây dựng chương trình phù hợp với mục tiêu, độ tuổi học sinh và điều kiện triển khai thực tế.
Khám phá các giải pháp STEM dành cho trường học của MangoSTEEMS TẠI ĐÂY!